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這個月(10)月初的時候《戰地風雲 4》展開了Beta測試,剛好當時AMD R7、R9系列新卡同時發佈,順道測試了一下《戰地風雲 4 Beta》線上版的需求,不過因為時間的關係,只測試了R9 280X,在全開特效最高以及反鋸齒4xMSAA的情況下,大概可得平均張數56左右,不過這只是個參考值,畢竟手動遊玩,有不少因素會影響畫面張數,且線上版的變數更是多。最近(29日)《戰地風雲 4》正式推出,這次將以單機版來測試遊戲張數,盡量減少一些變數,給各位作為入手顯卡的參考。

《戰地風雲 4》採用 Frostbite 3(寒霜3)的遊戲引擎打造,比起戰地3使用的寒霜2畫面更為真實,像大自然的氣候因素、物理反應、動態即時運算、光影變化...等等,都將有更好的體驗,當然這對於顯卡的要求自然就更高了些。



畫面可調整的部分不少,包括貼圖品質、質感條件、光源、特效、後處理、網格、地形、地形裝飾、反鋸齒、反鋸齒後處理、環境遮蔽...等。反鋸齒的部份最高可以調至4x MSAA。



《戰地風雲 4》官方建議硬體系統需求

最低需求
作業系統:WINDOWS VISTA SP2 32-BIT (WITH KB971512 PLATFORM UPDATE)
處理器:AMD ATHLON X2 2.8 GHz 或 INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHz
記憶體:4 GB
顯示卡:AMD RADEON HD 3870 或 NVIDIA GEFORCE 8800 GT , 顯卡記憶體512MB以上
硬碟空間:30 GB

建議需求
作業系統:WINDOWS 8 64-BIT
處理器:AMD SIX-CORE CPU 或 INTEL QUAD-CORE CPU
記憶體:8 GB
顯示卡:AMD RADEON HD 7870 或 NVIDIA GEFORCE GTX 660, 顯卡記憶體3GB以上
硬碟空間:30 GB

 

在測試之前先來看看遊戲畫面的擷圖。
擷圖左上角有遊戲張數可供參考,使用的顯卡為MSI GTX 780 Gaming OC。畫質是調整至最高,反鋸齒設定為4x MSAA。

跟三代一樣,一開始採倒敘法...至於劇情這邊就不透漏了...(也懶得敘述啦...哈



回到落水前...
在一棟廢墟中,地上的積水、光影、灰塵細節都相當的擬真。(點擊可放大)



(點擊可放大)



人物臉孔的描述算是相當細緻。



槍枝上面還刻有編號,很寫實。(點擊可放大)



瞄準鏡開啟,周圍是模糊的。(點擊可放大)



射擊瓦牆、支柱會有碎裂的物理反應。(點擊可放大)



上面的鳥那麼多是怎麼回事XD...(點擊可放大)



開啟戰術面甲的畫面。(點擊可放大)



(點擊可放大)



嚴重失血的畫面...



載具對於戰地系列來說是相當重要的元素。



動態模糊。



這場景讓我想到了Crysis 3...(點擊可放大)



光影以及水面的效果很棒。不過這水面有種這一秒很真實下一秒又很假的感覺。(點擊可放大)

 

遊戲中製造緊張氛圍要素之一,敵方武裝直升機...



緊張氛圍要素之二,逃命...(點擊可放大)



緊張氛圍要素之三,來救援的被幹掉...



緊張氛圍要素之四,掉下去前拉你一把...(點擊可放大)



緊張氛圍要素之五,壯士斷腕...不過這次不是腕...是腿...(點擊可放大)



駕車繼續逃命...



有種賽車遊戲的FU...



(點擊可放大)



又是緊追不捨的武裝直升機







落水前的一擊,接著就是接到開頭的落水劇情。(點擊可放大)



第二關,場景移到了中國。(點擊可放大)



簡字比英文親切?!(點擊可放大)



單機任務暫時只玩到這邊...(點擊可放大)

接著是實際的張數測試,以下是所使用的平台週邊。顯卡沒有特別註明品牌型號的就是公版卡。

測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Cooler Master V6 GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA:
--- AMD MSI R9 280X Gaming OC、HD 7970 GHz、HD 7870、HD 7850、HD 6970、HD 7790(Driver:Catalyst 13.11 Beta 8)
--- NVIDIA MSI GTX 780 Gaming OC、ASUS GTX 670 DirectCU II、GIGABYTE GTX 760 OC、MSI GTX 660 Gaming OC(Driver:GeForce 331.65 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit

測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。

解析度 1920x1080 / 特效設定 最高 / 反鋸齒 4x MSAA



解析度 1920x1080 / 特效設定 最高 / 反鋸齒 關閉



小結
先前在《戰地風雲 4》beta的時候有測過線上版,當時使用R9 280X,在全開特效以及4xMSAA之下平均張約56,單人任務測得約52張,所以單人任務應該還不至於輸給線上大戰場,仍具有一些參考價值。

以上測試在特效最高以及4xMSAA反鋸齒之下,HD 7870、GTX 660的等級大概是勉強及格,要稍微順暢最好在上一階GTX 670、GTX 760或者是HD7970、R9 280X接近萬元的等級。不過中階卡的玩家也不太需要擔心,基本上關閉反鋸齒之後都可以得到順暢的效能,HD 7790(約4000元)的等級就有平均張35的成績。

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